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Recent #Software & Gaming news in the semiconductor industry

  • kitguru

    06/20/2025, 08:45 AM UTC

    ➀ 经过一年的PlayStation 5独占,SHIFTUP工作室的《Stellar Blade》上周在PC上推出,几乎立即售出超过100万份,并在Steam上打破了索尼的记录。➁ 根据新的报道,一款Switch 2版本的《Stellar Blade》似乎正在路上。➂ 工作室SHIFTUP已经为Switch 2获得了官方开发者套件,并开始了初步工作,这与他们的IP扩展战略紧密相关。
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    06/19/2025, 08:15 AM UTC

    ➀ PS5已产生超过130亿美元的利润;➁ 这一数字超过了所有前代PlayStation游戏机的利润总和;➂ 多人在线服务游戏和微交易的增长对PlayStation的利润贡献显著。
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    06/18/2025, 08:45 AM UTC

    ➀ 微软最近在Xbox Games Showcase上正式发布了ROG Xbox Ally便携式游戏机;➁ 发布日期初步定在10月底,低配版售价499美元,高端版售价799美元;➂ Xbox Ally的操作系统更加开放,用户可以访问多个商店,无需补贴。
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    06/16/2025, 10:00 AM UTC

    ➀ 2025年夏日游戏节创下新纪录,直播观看量接近5000万;➁ 活动峰值同时在线观众超过300万,同比增长89%;➂ 尽管没有E3,夏日游戏节仍在维持电子娱乐博览会的精神。
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    06/16/2025, 09:00 AM UTC

    ➀ PlayStation 5的月活跃用户数终于超越了PS4,这是该游戏机的重大里程碑。➁ 索尼最新的业务部门会议显示,124百万活跃的PlayStation用户中有约2/3使用PS5。➂ 尽管大多数游戏仍然支持上一代游戏机,但PS5的用户基础仍在持续增长。
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    06/11/2025, 10:45 AM UTC

    ➀ PlayStation 5的DualSense控制器可以通过更新来提升连接稳定性和触觉反馈的准确性。 ➁ 即将到来的更新将使其能够同时与多台设备配对。 ➂ 这一功能对于经常在PS5、PC和智能手机之间切换的用户来说非常有用。
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    06/05/2025, 08:45 AM UTC

    ➀ 苹果公司在 2020 年因 Epic 的替代内购支付系统将堡垒之夜从其 iOS 应用商店下架;➁ 上个月堡垒之夜重返苹果设备,已有 1000 万次下载;➂ 其中 40% 的用户选择了 Epic 的内购支付系统而非苹果的。
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    06/04/2025, 11:00 AM UTC

    ➀ 世嘉宣布推出受《漫威快闪》和《宝可梦TCG口袋》成功启发的卡牌游戏《索尼克闪电》;➁ 游戏将在菲律宾启动技术测试,支持iOS和Android设备下载;➂ 公司将根据玩家反馈和游戏表现评估游戏全球发布的潜力。
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    05/30/2025, 10:00 AM UTC

    ➀ SEGA一直支持移动平台,发布原创游戏和经典游戏的移植版。 ➁ 许多经典SEGA游戏已经更新了服务结束的消息。 ➂ 下架可能是由于更新API或为移动游戏订阅服务做准备。
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    05/29/2025, 09:45 AM UTC

    ➀ 夏季游戏节确认将在2025年回归;➁ 将有超过60家合作伙伴发行商参加,包括PlayStation、Xbox和Nintendo;➂ 活动将展示新的独家公告和游戏玩法展示。
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    05/22/2025, 11:30 AM UTC

    ➀ 索尼宣布关闭于2022年推出的PlayStation Stars忠诚度计划;➁ 该计划未能达到预期效果,将停止运营;➂ 现有会员将可继续至2025年7月23日使用该计划赚取奖励,之后服务将完全停止。
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    05/19/2025, 06:00 AM UTC

    ➀ 英伟达宣布了RTX 5060,今天起在台式显卡和笔记本电脑GPU中均可购买;➁ RTX 5060能够以超过100帧每秒的帧率运行许多AAA游戏;➂ 英伟达预览了DOOM:暗黑时代的即将到来的路径追踪更新,并宣布今年将有10款更多游戏推出或更新到DLSS 4。
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    05/15/2025, 11:15 AM UTC

    ➀ 索尼PlayStation Portal自发布以来意外受欢迎;➁ 索尼提供了强有力的支持并增加了新功能;➂ PS Portal被誉为‘强劲且盈利的外设’;➃ 初始库存两天内售罄;➄ 持续改进并增加了云流媒体功能。
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    04/30/2025, 12:15 PM UTC

    ➀ 任天堂为原始Switch发布了重大固件更新;➁ 更新带来了与即将推出的Switch 2相匹配的视觉变化和新功能;➂ 包括新的图标、用户验证设置以及数据传输和在线许可的改进。
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    04/24/2025, 09:30 AM UTC

    ➀ 索尼在最新系统更新中恢复了PS5上的粉丝喜爱的游戏机主题;➁ 更新还包括新的音频焦点模式,以增强音频体验;➂ 30周年纪念版PlayStation主题现在可在“外观和声音”设置中找到。
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    04/22/2025, 09:45 AM UTC

    ➀ 索尼在日本推出了PS5租赁服务;➁ 该服务实现了高利用率;➂ GEO公司的租赁服务特别成功,一半的店铺实现了近100%的利用率。
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    04/10/2025, 09:30 AM UTC

    ➀ 索尼为PS5的欢迎中心引入了有限数量的新主题;➁ 这些新主题是动画化的,基于各种游戏;➂ 该更新目前仅对部分账户可用。
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    04/09/2025, 08:30 AM UTC

    ➀ EA体育的Switch版本游戏一直受到批评,缺乏年度技术升级;➁ EA尚未确认Switch 2版本的EA FC和Madden NFL是否会包括这些预期升级;➂ EA代表表示,这两个体验都是为新的平台打造的,力求在硬件允许的范围内实现功能兼容性。
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    04/07/2025, 11:30 AM UTC

    ➀ Switch 2的游戏卡带容量最大仅为64GB;➁ 尽管备受期待,但这一决定引发了长期粉丝的担忧;➂ 目前Switch 2的最大第一方游戏是《马里奥赛车世界》,占用23.4GB空间。
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    04/03/2025, 08:30 AM UTC

    ➀ 任天堂曾考虑将Switch的继任者命名为“超级任天堂Switch”;➁ 制片人解释说,选择这个名字是为了强调这是由任天堂开发的新系统;➂ 决定避免与超级NES的命名传统混淆,并专注于将新系统作为任天堂的最新产品。
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